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dû par les hormones du corps (sinon, nous serions tous cancéreux très vite, car nous fabriquons beaucoup d’hormones, tout le temps) et les cellules de ce cancer, qui sont des cellules anormales, peuvent être stimulées par certaines hormones
ainsi, quand une femme souffre de cancer du sein, on recherche la présence. de « récepteurs » aux estrogènes sur les cellules du cancer
si elles en portent, on leur donne un médicament « antiestrogène », car cela évite de contribuer au développement de ces cellules
si elles n’en portent pas, on ne leur donne pas de traitement antiestrogène
pour le cancer de la prostate, c’est la même chose,. àceci près que les cellules cancéreuses sont stimulées par la testostérone
cependant, tous les patients atteints de cancer de prostate ne reçoivent pas d’antiandrogènes et ne sont pas tous « castrés » chimiquement
un cancer localisé (sans métastases) qui a été traité (en ôtant la prostate) ne nécessite pas de traitement antiandrogène
c’est seulement en cas de métastases ou de récidive du cancer qu’on est amené àen prescrire
le problème se complique si l’on sait que le dépistage précoce (à partir de 50 ans) du cancer de la

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near the seal in the australian wii manual states:
this seal is your assurance that nintendo has reviewed this product and that it has met our standards for excellence in workmanship, reliability and entertainment value
always look for this seal when buying games and accessories to ensure complete compatibility with your nintendo product
in 1992, nintendo teamed with the starlight children’s foundation to build starlight fun center mobile entertainment units and install them in hospitals
[142] 1,000 starlight nintendo fun center units were installed by the end of 1995
[142] these units combine several forms of multimedia entertainment, including gaming, and serve as a distraction to brighten moods and boost kids’ morale during hospital stays
nintendo has consistently been ranked last in greenpeace’s « guide to greener electronics » due to nintendo’s failure to publish information
[144] similarly, they are ranked last in the enough project’s « conflict minerals company rankings » due to nintendo’s refusal to respond to multiple requests for information
like many other electronics companies, nintendo offers a take-back recycling program which allows customers to mail in old products they no longer use
nintendo of america claimed that it took in 548 tons of returned products in 2011, 98% of which was either reused or recycled
during the peak of nintendo’s success in the video game industry in the 1990s, their name was ubiquitously used to refer to any video game console, regardless of the manufacturer
to prevent their trademark from becoming generic, nintendo pushed usage of the term « game console », and succeeded in preserving their trademark
1889–1956: as a card company
1974–1978: early electronic era
1979–1988: first video game success
1988–1989: nes, game boy, and super mario bros
1989–1995: snes and virtual boy
1996–2000: nintendo 64 and game boy color
2001–2003 game boy advance and gamecube
2004–2011: nintendo ds and wii
2011–2015: 3ds and wii u
2015–present: mobile and nintendo switch
nintendo – toute l’info et l’actualité sur europe 1
nintendo propose un ensemble de mini-jeux en carton à construire pour sa console switch
europe 1 s’est prêté au jeu
le marché du jeu vidéo est en plein boom en france
les ventes sont notamment tirées par la nouvelle console de nintendo, la switch
chaque matin, grégoire martinez nous dévoile les dernières nouveautés technologiques
une faille du processeur de la console permet de détourner son usage pour installer linux et, donc, potentiellement, des jeux piratés
nintendo proposera à partir du 20 avril des accessoires de jeu en carton à construire pour sa console
la marque japonaise innove de nouveau
le jeu, baptisé « mario kart tour », sortira dans l’année qui vient
il s’agit d’une des sagas phares de nintendo
le constructeur japonais rencontre un véritable succès avec sa nouvelle console, la switch
il a dépassé tous ses objectifs
la console de nintendo a enregistré le meilleur démarrage de l’histoire des consoles de salon en france
un million d’exemplaires devraient trouver preneur d’ici mars
le salon français du jeu vidéo est de retour à la porte de versailles, à paris, à partir de mercredi
nintendo va proposer une première déclinaison de sa célèbre saga pour les smartphones
nintendo commercialise vendredi la super nes mini, une réédition de la super nes sortie au début des années 1990
nintendo a procédé à une mise à jour de la biographie de mario sur son site officiel
où l’on apprend que la célèbre mascotte a quitté le milieu de la plomberie
ubisoft et nintendo propose à partir de mardi une rencontre inédite dans un nouveau jeu pour la console de l’éditeur japonnais, la switch
la super nes classic mini arrivera en europe le 29 septembre prochain avec 21 jeux classiques préinstallés
jusqu’à présent, jamais nintendo n’avait accepté de confier des personnages de la galaxie mario à un développeur non japonais
nintendo a annoncé mardi l’arrivée de sa célèbre saga sur sa nouvelle console, la switch
le jeu sortira le 22 septembre
une version mobile de « the legend of zelda » pourrait être proposée dès la fin de l’année, selon le wall street journal
nintendo a annoncé vendredi la sortie la new 2ds xl, une nouvelle version de sa console portable ds
elle sera commercialisée fin juillet
la firme japonaise a déjà écoulé 2,74 millions exemplaires de sa nouvelle console en à peine un mois
le célèbre jeu de course de nintendo sort sur la switch ce vendredi
europe 1 y a joué en avant-première
après avoir interrompu la commercialisation de la nes classic mini, nintendo pourrait sortir la super nes classic mini d’ici la fin de l’année 2017
la firme japonaise a annoncé qu’elle récompenserait les hackers lui communiquant des failles sur sa nouvelle console, la switch
avec 1-2-switch, nintendo voulait offrir à sa nouvelle console un jeu montrant les possibilités de ses manettes
la console s’est écoulée à 105
000 exemplaires lors des trois premiers jours de sa commercialisation en france
un record, toutes consoles confondues, selon nintendo
la nouvelle console de nintendo est en vente

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décrits dans la littérature et sont:
troubles du métabolisme et de la nutrition
prise de poids, modifications des électrolytes (rétention de sodium, chlorure, potassium, calcium, phosphate inorganique et eau) lors de posologie élevée et/ou de traitement prolongé
affections musculo-squelettiques
affections du système nerveux
nervosité, dépression, agressivité
affections hépatobiliaires
très rares cas d’ictère et de perturbation des tests de la fonction hépatique
affections de la peau et de ses annexes
diverses réactions cutanées telles que acné, séborrhée et calvitie
affections des organes de reproduction et du sein
modification de la libido, augmentation de la fréquence des érections; des doses élevées de testostérone induisent fréquemment une interruption ou une diminution réversibles de. la spermatogénèse, se traduisant par une diminution de la taille des testicules
un traitement substitutif par testostérone d’un hypogonadisme masculin peut dans de rares
cas entraîner des érections persistantes et douloureuses (priapisme), des anomalies de la prostate, un cancer de la prostate*, une

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dans cette liste par rapport à ses concurrents, qu’ils soient actuels ou passés
quelques erreurs ou approximations dans cet article:
– 1ère manette sans fil: la wavebird? il y en a au moins depuis les années 80 en infrarouge
– mention du stick analogique mais pas du thumbstick, repris lui par toutes les consoles depuis la n64 (même si il apparait semble-t-il pour la 1ère sous cette forme sur une manette md tiers), contrairement au stick (baton) de la 1292
– la croix directionnelle en tant que telle est bien une invention de nintendo, inspirée du disque de mattel, et reprise par quasiment toutes les consoles depuis et toutes les consoles actuels sous cette forme ou une forme hybride (disque + croix)
– la « manette moulée » de la md était une horreur d’ergonomie, n’était pas la première manette ergonomique (j’en avait sur cpc dans les années 80 et il y en avait par exemple sur nes comme la nes max) et n’a heureusement été que très peu reprise sous cette forme, même si sega s’en est inspiré pour les manettes saturn occidentales et jap
mais même sans tenir compte de ces objections, nintendo est bien de très loin le constructeur le plus cité dans cette liste par rapport à ses concurrents, qu’ils soient actuels ou passés
tu sais que le monde du jv ne ce résume pas au pal
la n64 a été annonce en 95 et sortie été 96 au japon
tu peux retourner le problème dans tous les sens les deux pad sont sorties en même temps au japon, et de toute façon ce n’est pas nintendo ni sega qui ont inventé le stick analogique
tu avais quel age en 1996?
quelques erreurs ou approximations dans cet article:
– 1ère manette sans fil: la wavebird? il y en a au moins depuis les années 80 en infrarouge
– mention du stick analogique mais pas du thumbstick, repris lui par toutes les consoles depuis la n64 (même si il apparait semble-t-il pour la 1ère sous cette forme sur une manette md tiers), contrairement au stick (baton) de la 1292
– la croix directionnelle en tant que telle est bien une invention de nintendo, inspirée du disque de mattel, et reprise par quasiment toutes les consoles depuis et toutes les consoles actuels sous cette forme ou une forme hybride (disque + croix)
– la « manette moulée » de la md était une horreur d’ergonomie, n’était pas la première manette ergonomique (j’en avait sur cpc dans les années 80 et il y en avait par exemple sur nes comme la nes max) et n’a heureusement été que très peu reprise sous cette forme, même si sega s’en est inspiré pour les manettes saturn occidentales et jap
mais même sans tenir compte de ces objections, nintendo est bien de très loin le constructeur le plus cité dans cette liste par rapport à ses concurrents, qu’ils soient actuels ou passés
sur amstrad cpc dans les années 80 tu avais un pad équivalent à un pad md? tu as de l’humour ou pas
sur amstrad cpc dans les années 80 tu avais un pad équivalent à un pad md? tu as de l’humour ou pas
l’article que tu as cité, et auquel je réagis, ne listait-t-il que les pads?
auquel cas, l’eye-toy est donc un pad?
tu as de l’humour ou bien?
la manette md y est citée comme la première apparition de la notion d’ergonomie dans ce domaine, or, outre le fait que cette affirmation n’a aucun sens, il existait déjà des dispositifs d’interaction, appelés également « manette », qui utilisaient des formes arrondies, soi-disant ergonomiques donc, bien avant la md, sur micro notamment
ce nouvel exemple de malhonnêteté de ta part, après ta vie en guise de source et ton soin à éviter de répondre à toutes mes autres remarques sur cet article, notamment celle concernant le nombre d’apparitions de nintendo dans la liste, me confirment que tenter d’engager un dialogue avec toi était une erreur
il me semble l’avoir déjà commise par le passé, je m’efforcerai de ne pas la réitérer même si ma mémoire n’est pas à l’abri d’une nouvelle défaillance
contrairement à la tienne, source de tant de si belles certitudes
ma vie, en 95/96 je travaillais dans une boutique d’import ou les flyers à propos du pad analogique étaient distribués dans les jeux saturn jap en janvier 96
et de toute façon nights sort en pal en septembre 1996 et la n64 en pal en mars 1997, etvu mon post plus haut ce n’est ni sega, ni nintendo qui ont inventé le stick analogique
oui mais la 64 est sortie en juin 96 au japon, avant même la sortie de nights ;
et la présentation à la presse ne signifie pas la primeur de la chose pour autant
les gars qui dissertent sur des pages de qui a inventé le stick, please
moi qui croyait qu'il s'agissait d'une news concernant la switch, mais non, on discute entre experts wikipedia de la manette
‘dredi au taf, c’est permis
les gars qui dissertent sur des pages de qui a inventé le stick, please
moi qui croyait qu’il

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d’application de testogel (voir rubrique 4
ce produit peut avoir des effets indésirables virilisants sur le fœtus
en cas de contact, laver avec de l’eau et du savon dès que possible
effets sur l’aptitude à conduire des véhicules et à utiliser des machines
les effets sur l’aptitude à conduire des véhicules et à utiliser des machines n’ont pas été étudiés
a la posologie recommandée de 5 g de gel par jour, les effets indésirables. les plus fréquemment observés ont été les réactions cutanées (10 %): réaction au site d’application, érythème, acné, sécheresse cutanée
les autres effets indésirables rapportés lors des essais cliniques contrôlés avec testogel (1 %-
effets indésirables fréquents (>1/100,
affections hématologiques et du système lymphatique
altérations du bilan biologique (polyglobulie, lipides),augmentation de l’hématocrite, augmentation de la numération des globules rouges, augmentation du taux d’hémoglobine
troubles généraux et anomalies au site d’administration
affections du rein et des. voies urinaires
affections des organes de reproduction et du sein
affections du système nerveux
vertiges, paresthésie, amnésie, hyperesthésie
affections gastro-intestinales
affections de la peau et du tissu sous-cutané
chez les patients traités pour hypogonadisme, il est fréquent d’observer une gynécomastie qui peut persister
d’autres effets indésirables connus des traitements à base de testostérone par voie orale ou injectable ont été

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game
com, repris par la nintendo ds, la nintendo 3ds, la ps vita et le gamepad wii u
[*]caméra et appareil photo (1998) : nintendo gameboy, gameboycamera sur gameboy, repris par tous les autres constructeurs
[*]manette sans fil (2002) : nintendo gamecube, wavebird, liaison manette-console assurée par onde radio, repris par tous les autres constructeurs
[*]détection de mouvement (2003) : eye toy la détection d’accélération et la position dans l’espace, plus tard couplée à la gyroscopie, repris plus tard par nintendo pour sa wii et en partie par microsoft avec le système kinect pour xbox 360
[*]bouton menu (2005) : microsoft xbox 360, servant d’accès au menu principal de la console, repris pour la ps3 et pour la wii
[*]haut parleur intégré (2006) : nintendo wii, retransmet des sons provenant davantage des mains du personnage virtuel (choc d’une raquette, d’une épée…) afin de rendre l’environnement sonore plus réaliste
[*]manette séparée (2006) : nintendo wii, deux parties permettant la reconnaissance de mouvement pour chaque main
idée reprise par sony sur la ps3 avec le playstation move
[*]mémoire flash intégrée (2006) : nintendo wii, pour sauvegarder et transférer des données personnelles, tels que des avatars
[*]manettes différentes (2013) : nintendo wii u, la console utilise deux types différents de manette, ce qui crée une différence entre les possibilités de chaque joueur et offre une nouvelle dimension au jeu, le gameplay asymétrique
[]pavé tactile (2013) : sony playstation 4, pavé tactile permettant de nouvelles actions dans les jeux (comme l’utilisation du drone sur *killzone: shadow fall)
une manette de jeu est un dispositif d’entrée chargé de transmettre les actions d’un joueur à une console de jeux vidéo ou à un ordinateur
une manette comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l’actionnement permet au joueur l’interaction avec le jeu vidéo
elle permet aussi à l’ordinateur d’interagir avec le joueur, principalement par des vibrations
d’une manière générale, les manettes possèdent :
l’article confirme que le pas saturne est une « réponse » au paf n64
donc new_type se trompe oui, c’est bien nintendo le 1er a avoir sorti un stick analogique
le pad saturn avait été présenté à la presse avant le pad n64, mais de toute façon ça ne change rien voir mon post juste au dessus
nintendo n’a quasiment rien inventé pour les bases du pad traditionnel mais volé les idées des autres, ce qui n’est pas une honte dans un contexte industriel, la honte elle est plutôt pour les fanboy qui ont l’esprit critique bouffé par leur idoles
le pad saturn avait été présenté à la presse avant le pad n64,
ma vie, en 95/96 je travaillais dans une boutique d’import ou les flyers à propos du pad analogique étaient distribués dans les jeux saturn jap en janvier 96
et de toute façon nights sort en pal en septembre 1996 et la n64 en pal en mars 1997, etvu mon post plus haut ce n’est ni sega, ni nintendo qui ont inventé le stick analogique
un peu de mal a visé le « d » de bon matin ?
entre le non-reveil et l’ipad qui corrige automatiquement les non-fautes, j’ai pas été gâté oui !
une manette de jeu est un dispositif d’entrée chargé de transmettre les actions d’un joueur à une console de jeux vidéo ou à un ordinateur
une manette comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l’actionnement permet au joueur l’interaction avec le jeu vidéo
elle permet aussi à l’ordinateur d’interagir avec le joueur, principalement par des vibrations
d’une manière générale, les manettes possèdent :
pour le pavé tactile attribué à la ps4, la manette de la ouya le faisait déjà avant
pour le pavé tactile attribué à la ps4, la manette de la ouya le faisait déjà avant
c’est wikipedia hein, mais pour le pad tactile ok c’est cool toujours bon à savoir, tu attends une réaction de ma part?
ma vie, en 95/96 je travaillais dans une boutique d’import ou les flyers à propos du pad analogique étaient distribués dans les jeux saturn jap en janvier 96
et de toute façon nights sort en pal en septembre 1996 et la n64 en pal en mars 1997, etvu mon post plus haut ce n’est ni sega, ni nintendo qui ont inventé le stick analogique
tu sais que le monde du jv ne ce résume pas au pal
la n64 a été annonce en 95 et sortie été 96 au japon
une manette de jeu est un dispositif d’entrée chargé de transmettre les actions d’un joueur à une console de jeux vidéo ou à un ordinateur
une manette comporte divers interrupteurs et détecteurs dont l’actionnement permet au joueur l’interaction avec le jeu vidéo
elle permet aussi à l’ordinateur d’interagir avec le joueur, principalement par des vibrations
d’une manière générale, les manettes possèdent :
quelques erreurs ou approximations dans cet article:
mais même sans tenir compte de ces objections, nintendo est bien de très loin le constructeur le plus cité

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par androgènes
l’administration concomitante de testostérone et d’acth ou de corticoïdes peut augmenter le risque d’apparition d’œdèmes
par conséquent, ces médicaments devraient être administrés avec prudence, en particulier chez les patients souffrant de maladie cardiaque, rénale ou hépatique
interaction avec les analyses de laboratoires: les androgènes peuvent diminuer les taux de thyroxin binding globulin, entraînant une réduction des taux plasmatiques de t4 et une augmentation du captage sur résine de la t3 et de la t4
néanmoins, les taux. d’hormones thyroïdiennes libres restent inchangés et sans manifestation clinique d’insuffisance thyroïdienne
testogel est destiné aux hommes uniquement
testogel n’est pas indiqué chez la femme enceinte ou allaitante
aucune étude clinique n’a été réalisée chez la femme avec ce traitement
les femmes enceintes doivent éviter tout contact avec les sites

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cadre de cette diffusion
la division japonaise précise que la vidéo en question ne s’étendra pas au-delà de 3 minutes, ce qui suppose un très bref aperçu du concept de la machine et de ses jeux
quant à savoir si red dead redemption 2, dont l’annonce est elle prévue pour aujourd’hui 17h, figurera également sur la nx compte tenu de l’horaire et de ses jeux, là encore, le mystère reste entier
plus pour très longtemps
les résultats des gamekult awards 2018sont là !
archiviste du jeu vidéo japonais, grand arbre mojo de la rédaction et plus vieil agent infiltré par nintendo dans la presse française
puyo est rédacteur en chef adjoint, ce qui veut grossièrement dire qu'il a la charge de boss mais pas le salaire
a relié les îles de l'archipel francilien pour reforger le katana et fédérer les clans hellot et andreyev sous la bannière gaijin dash, « le meilleur podcast de france » selon les fans, « c'est quoi cette merde ? » selon pc gamer
c'est quand on perd quelque chose qu'on se rend compte de sa valeur
non mais c’est une autre console nintendo qui l’a inauguré
tu est sur que c’est sorti avant la n64 ?
non mais c’est une autre console nintendo qui l’a inauguré
a lire ce message, je déduis qu’il y a encore des gens suffisamment ignorants (ou malhonnêtes?) pour contester que toutes les consoles actuelles sont équipées de pads dont les caractéristiques ont été pour la plupart inventées ou imposées par nintendo:
le peu restant étant à mettre à l’actif de sony:
les autres apports de la marque dans le domaine – les 6 boutons en façade de la md2 (pourtant excellents en complément et/ou en alternative aux l2 et r2 trop peu ergonomiques sur certains jeux) et l’écran du vms de la manette dc (à part sur les ds et wii u éventuellemnt) – n’ayant pas été retenus
j'aime bien rockstar, mais c'est pas tout leur produit qui peut etre un gta
et le hype envers nintendo a toujours ete grand et meme niveau jeux ils sont capable de tenir tete a un gta que ce soit niveau qualité ou en nombre de ventes
tu est sur que c’est sorti avant la n64 ?http://segaretro
l’article confirme que le pas saturne est une « réponse » au paf n64
donc new_type se trompe oui, c’est bien nintendo le 1er a avoir sorti un stick analogique
l’article confirme que le pas saturne est une « réponse » au paf n64
donc new_type se trompe oui, c’est bien nintendo le 1er a avoir sorti un stick analogique
les 2 pads sont sortie casi simultanément (été 96) mais c’est bien nintendo qui annonce en 1er le pad analogique
le pas saturne / au paf n64
un peu de mal a visé le « d » de bon matin ?
tu est sur que c’est sorti avant la n64 ?
[list]
[*]pointeur optique (1972) : magnavox odyssey, repris par nintendo en 1983 pour le nintendo nes zapper avec le jeu duck hunt
[*]stick analogique (1976) 1292 advanced programmable video system, repris par tous les autres constructeurs
[*]boutons sous les joysticks (1976) fairchild channel f
[]croix directionnelle (1980) : mattel intellivision proposa un disque directionnel, amélioré par gunpei yokoi pour *game & watch, breveté dans la foulée par nintendo et repris pour sa nes en 1982
[*]microphone (1983) : nintendo nes, repris de façon différente par la nintendo ds et sur playstation 2
[*]manette moulée (1988) : sega mega drive, notion d’ergonomie, pour épouser la forme des mains, idée reprise par tous les autres constructeurs
[*]boutons d’épaules l et r (1990) : nintendo super nes, ajoutés pour éviter d’avoir six boutons d’actions alignés, repris par tous les autres constructeurs
[*]boutons d’actions analogiques (1994) : namco negcon , pad spécial développé pour ridge racer sur playstation (seuls la gâchette de gauche et deux boutons sont analogiques) ; idée intégrée par tous les constructeurs
[*]deuxième commande de direction à droite (1995) : nintendo virtual boy, permettant par exemple le contrôle simultané d’un personnage et de l’angle de vue, repris par la majorité des autres constructeurs
[]gâchettes analogiques (1996) 3d control pad pour sega saturn, spécialement conçu pour le jeu *nights into dreams
[*]port d’extension (1996) : nintendo 64, possibilité d’ajouter un périphérique à la manette
[*]vibrations (1996) : nintendo 64, ajoutées à la manettes par un boitier externe
la manette devient un organe de sortie en même temps qu’un organe d’entrée
[*]gyroscopie1 (?) : microsoft sidewinder, manette avec détecteur à bille de mercure (repris par la playstation 3 mais sur 3 axes)
[*]Écran tactile (1997) : tiger electronics

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probablement lié àl’anxiété ou àun état dépressif masqué
surtout si vos symptômes se sont aggravés avec la dégradation de votre relation avec votre amie
il y a enfin une dernière raison fréquente aux troubles de l’érection : ce sont certains médicaments
tous les médicaments qui agissent sur le système nerveux (tranquillisants, excitants, neuroleptiques, mais aussi certains médicaments pour l’hypertension artérielle) sont susceptibles de gêner l’érection
si vous prenez un traitement continu, vérifiez qu’il n’est pas responsable
andros, en grec classique, c’est le jeune homme : l’andropause commence à25 ans?réponse
non, pas vraiment, mais la sécrétion de testostérone diminue progressivement. avec l’âge
elle est aussi influencée par le poids : le surpoids la diminue plus vite
mais alors, pourquoi n’y a t il pas de substitution proposée?réponse
parce que l’intérêt d’une substitution n’est pas prouvé (pour les raisons expliquées dans d’autres réponses de ce même billet) et parce que les androgènes accentuent l’athérosclérose (et pourraient faire « flamber » un cancer de prostate minuscule qui n’aurait pas fait parler de lui autrement! autrement dit : prendre des androgènes sous prétexte que sa testostérone baisse (ce qui est normal avec l’âge), c’est courir plus de risques qu’en. tirer des bénéfices
il vaudrait mieux voir ce qui, dans le mode de vie, peut être modifié pour favoriser une meilleure sexualité (si celle-ci pose problème, ce qui est souvent la raison numéro 1 des « bilans d’andropause »)
chez les hommes qui font une andropause, y a-t-il plus ou moins de cancers de la prostate?réponse
À l’heure actuelle, on n’a pas découvert de facteurs de risque prédominant du cancer de la prostate
beaucoup de cancers sont liés au vieillissement des cellules et àleur exposition prolongée àdivers toxiques : rayons cosmiques (ça, on n’y peut rien); substances oxydantes (ça

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oceania (cook islands, fiji, new caledonia, papua new guinea, samoa, and vanuatu)
it also manufactures some wii games locally
nintendo australia is also a third-party distributor of some games from rising star games, bandai namco entertainment, atlus, the tetris company, sega, koei tecmo, and capcom
a chinese joint venture between its founder, wei yen, and nintendo, manufactures and distributes official nintendo consoles and games for the mainland chinese market, under the ique brand
the product line-up for the chinese market is considerably different from that for other markets
for example, nintendo’s only console in china is the ique player, a modified version of the nintendo 64
the company has not released its more modern gamecube or wii to the market, although a version of the nintendo 3ds xl was released in 2012
as of 2013, it is a 100% nintendo-owned subsidiary
nintendo’s south korean subsidiary was established on 7 july 2006, and is based in seoul
[123] in march 2016, the subsidiary was heavily downsized due to a corporate restructuring after analysing shifts in the current market, laying off 80% of its employees, leaving only ten people, including ceo hiroyuki fukuda
this did not affect any games scheduled for release in south korea, and nintendo continued operations there as usual
although most of the research & development is being done in japan, there are some r&d facilities in the united states and europe that are focused on developing software and hardware technologies used in nintendo products
although they all are subsidiaries of nintendo (and therefore first party), they are often referred to as external resources when being involved in joint development processes with nintendo’s internal developers by the japanese personal involved
this can be seen in a variety of « iwata asks
[126] nintendo software technology (nst) and nintendo technology development (ntd) are located in redmond, washington, united states, while nintendo european research & development (nerd) is located in paris, france, and nintendo network service database (nsd) is located in kyoto, japan
most external first-party software development is done in japan, since the only overseas subsidiary is retro studios in the united states
although these studios are all subsidiaries of nintendo, they are often referred to as external resources when being involved in joint development processes with nintendo’s internal developers by the nintendo entertainment planning & development (epd) division
1-up studio and nd cube are located in tokyo, japan, while monolith soft has one studio located in tokyo and another in kyoto
retro studios is located in austin, texas
nintendo also established the pokémon company alongside creatures and game freak in order to effectively manage the pokémon brand
was formed through a joint investment with hal laboratory, which was in charge of the kirby: right back at ya! animated series
for many years, nintendo had a policy of strict content guidelines for video games published on its consoles
although nintendo allowed graphic violence in its video games released in japan, nudity and sexuality were strictly prohibited
former nintendo president hiroshi yamauchi believed that if the company allowed the licensing of pornographic games, the company’s image would be forever tarnished
[127] nintendo of america went further in that games released for nintendo consoles could not feature nudity, sexuality, profanity (including racism, sexism or slurs), blood, graphic or domestic violence, drugs, political messages or religious symbols (with the exception of widely unpracticed religions, such as the greek pantheon)
[128] the japanese parent company was concerned that it may be viewed as a « japanese invasion » by forcing japanese community standards on north american and european children
despite the strict guidelines, some exceptions have occurred: bionic commando (though swastikas were eliminated in the us version), smash tv and golgo 13: top secret episode contained human violence, the latter also containing implied sexuality and tobacco use; river city ransom and taboo: the sixth sense contained nudity, and the latter also contained religious images, as did castlevania ii and iii
a known side effect of this policy was the genesis version of mortal kombat selling over double the number of the super nes version, mainly because nintendo had forced publisher acclaim to recolor the red blood to look like white sweat and replace some of the more gory graphics in its release of the game, making it less violent
[129] by contrast, sega allowed blood and gore to remain in the genesis version (though a code was required to unlock the gore)
nintendo allowed the super nes version of mortal kombat ii to ship uncensored the following year with a content warning on the packaging
in 1994 and 2003, when the esrb and pegi (respectively) video game ratings systems were introduced, nintendo chose to abolish most of these policies in favour of consumers making their own choices about the content of the games they played
today, changes to the content of games are done primarily by the game’s developer or, occasionally, at the request of nintendo
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de « l’andropause » (dont l’existence est débattue)
avez vous subi des échecs personnels (travail, relations amoureuses) avant ces symptômes? avez-vous eu des décès dans votre famille?
que s’est-il passé il y a 1 an, juste avant que vos troubles commencent? toutes ces questions peuvent éclairer sur l’origine de votre symptôme
un état dépressif même mineur, une anxiété minime, mais permanente peuvent être àl’origine d’un trouble comme celui. que vous décrivez
une bonne manière de savoir si vos troubles de l’érection sont, ou non, d’origine psychologique est d’observer les érections spontanées fréquentes au petit matin
si vous avez des érections spontanées nocturnes (en dehors de toute stimulation), une origine organique (l’athérosclérose ou une autre maladie) est très peu probable
si vous avez des érections d’abord satisfaisantes, mais qui déclinent lorsque vous tentez d’avoir. un rapport sexuel, c’est très

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needed ] its 1994 « play it loud! » campaign played upon teenage rebellion and fostered an edgy reputation
[citation needed ] during the nintendo 64 era, the slogan was « get n or get out
« [citation needed ] during the gamecube era, the « who are you? » suggested a link between the games and the players’ identities
[citation needed ] the company promoted its nintendo ds handheld with the tagline « touching is good
« [citation needed ] for the wii, they used the « wii would like to play » slogan to promote the console with the people who tried the games including super mario galaxy and super paper mario
the nintendo 3ds used the slogan « take a look inside »
[citation needed ] the wii u used the slogan « how u will play next
« [citation needed ] the nintendo switch uses the slogan « switch and play » in north america, and « play anywhere, anytime, with anyone » in europe
nintendo’s internal research and development operations are divided into three main divisions: nintendo entertainment planning & development (or epd), the main software development division of nintendo, which focuses on video game and software development; nintendo platform technology development (or ptd), which focuses on home and handheld video game console hardware development; and nintendo business development (or nbd), which focuses on refining business strategy and is responsible for overseeing the smart device arm of the business
the nintendo entertainment planning & development division is the primary software development division at nintendo, formed as a merger between their former entertainment analysis & development and software planning & development divisions in 2015
led by shinya takahashi, the division holds the largest concentration of staff at the company, housing more than 800 engineers and designers
the division is primarily located in the central kyoto r&d building, where they are overseen by katsuya eguchi, and also has a studio in tokyo overseen by yoshiaki koizumi
the nintendo platform technology development division is a combination of nintendo’s former integrated research & development (or ird) and system development (or sdd) divisions
led by ko shiota, the division is responsible for designing hardware and developing nintendo’s operating systems, developer environment and internal network as well as maintenance of the nintendo network
the nintendo business development division was formed following nintendo’s foray into software development for smart devices such as mobile phones and tablets
they are responsible for refining nintendo’s business model for the dedicated video game system business, and for furthering nintendo’s venture into development for smart devices
the exterior of nintendo’s main headquarters in kyoto, japan
nintendo of america headquarters in redmond, washington
nintendo of europe headquarters in frankfurt, germany
headquartered in kyoto, japan since the beginning, nintendo co
oversees the organisation’s global operations and manages japanese operations specifically
the company’s two major subsidiaries, nintendo of america and nintendo of europe, manage operations in north america and europe respectively
[112] moved from its original kyoto location[c][where? ] to a new office in higashiyama-ku, kyoto,;[d] in 2000, this became the research and development building when the head office relocated to its present[update] location in minami-ku, kyoto
nintendo’s north american subsidiary is based in redmond, washington
originally, the american headquarters handled sales, marketing, and advertising
however, the office in redwood city, california now directs those functions
the company maintains distribution centers in atlanta (nintendo atlanta) and north bend, washington (nintendo north bend)
the 380,000-square-foot (35,000 m2) nintendo north bend facility processes more than 20,000 orders a day to nintendo customers, which include retail stores that sell nintendo products in addition to consumers who shop nintendo’s web site
[114] nintendo of america also operates two retail stores in the united states, nintendo new york in rockefeller plaza, new york city, which is open to the public, and nintendo redmond, co-located at noa headquarters in redmond, washington, which is open only to nintendo employees and invited guests
nintendo of america’s canadian branch, nintendo of canada, is based in vancouver, british columbia with a distribution center in toronto, ontario
[citation needed ] nintendo of america’s localisation team, dubbed nintendo treehouse, is composed of around eighty staff, who are responsible for translating text from japanese to english, creating videos and marketing plans, and ensuring that nintendo’s games release in a polished state
nintendo’s european subsidiary was established in june 1990,[116] based in großostheim,[117] close to frankfurt, germany
the company handles operations in europe and south africa
[116] nintendo of europe’s united kingdom branch (nintendo uk)[118] handles operations in that country and in ireland from its headquarters in windsor, berkshire
in june 2014, noe initiated a reduction and consolidation process, yielding a combined 130 layoffs: the closing of its office and warehouse, and termination of all employment, in großostheim; and the consolidation of all of those operations into, and terminating some employment at, its frankfurt location
nintendo’s australian subsidiary is based in melbourne, victoria
it handles the publishing, distribution, sales and marketing of nintendo products in australia, new zealand, and

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belle prescription de pilule pour amélorer l’érection
un an plus tard, ma compagne m’a laissé àcause de mon problème d’érection accompagné d’éjaculation prématurée qu’elle ne pouvait tout simplement plus souffrir
suis-je en andropause ou suis-je tout simplement un éjaculateur précoce? peut-on faire quelque chose? parce que j’aime vraiment faire l’amour et j’ai des désirs sexuels
je suis très malheureux de cette situation vous n’avez pas idée!réponse
c’est une situation très pénible que beaucoup (sinon tous) les hommes rencontrent àun ou plusieurs moments de leur vie
les deux principales causes de troubles de l’érection sont
– les causes vasculaires (en général liées au tabac) chez les personnes. souffrant d’athérosclérose
– les causes psychologiques
il me paraît douteux, dans votre cas, que ce soit vasculaire du fait de votre activité sportive (l’athérosclérose ne commence pas en général par les artères des organes sexuels, mais par les coronaires – artères du coeur – ou les artères des membres inférieurs)
de plus, vous expliquez qu’il s’agit d’une perte de l’érection accompagnée d’une éjaculation précoce, et que c’est récent
le plus probable, en effet, est que c’est le résultat d’un problème psychologique, et non

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with over 100 million games and other software for it sold
on 17 march 2015, nintendo announced a new « dedicated games platform with a brand new concept » with the codename « nx » that would be further revealed in 2016
[49][51] reggie fils-aimé, president of nintendo of america, referred to nx as « our next home console » in a june 2015 interview with the wall street journal
[52] in a later article on 16 october 2015, the wall street journal relayed speculation from unnamed inside sources that, although the nx hardware specifications were unknown, it may be intended to feature « industry leading » hardware specifications and include both a console and a mobile unit that could either be used with the console or taken on the road for separate use
it was also reported that nintendo had begun distributing software development kits (sdks) for nx to third-party developers, with the unnamed source further speculating that these moves « [suggest that] the company is on track to introduce [nx] as early as [2016]
« [53] at an investor’s meeting on 27 april 2016, nintendo announced that the nx would be released worldwide in march 2017
[54] in an interview with asahi shimbun in may 2016, kimishima referred to the nx as « neither the successor to the wii u nor to the 3ds », as well as it being a « new way of playing games, » but it would « slow wii u sales » upon reveal and dissemination
[55] in june 2016, miyamoto stated that the reason nintendo had not released any information on the « nx » up until that point was because they were afraid of imitators, saying he and nintendo thought other companies could copy « an idea that [they’re] working on
« [94][95] the same day, kimishima revealed during a q&a session with investors that they were also researching virtual reality
[57] on 19 october 2016, nintendo announced they would release a trailer for the console the following day
[96] the next day, nintendo unveiled the trailer that revealed the final name of the platform called nintendo switch
[97] by march 2018, over 17 million switch units had been sold worldwide
game & watch is a line of handheld electronic games produced by nintendo from 1980 to 1991
created by game designer gunpei yokoi, each game & watch features a single game to be played on an lcd screen in addition to a clock, an alarm, or both
[99] it was the earliest nintendo product to garner major success
after the success of the game & watch series, yokoi developed the game boy handheld console, which was released in 1989
eventually becoming the best-selling handheld of all time, the game boy remained dominant for more than a decade, seeing critically and commercially popular games such as pokémon yellow released as late as 1998 in japan, 1999 in north america, and 2000 in europe
incremental updates of the game boy, including game boy pocket, game boy light and game boy color, did little to change the original formula, though the latter introduced colour graphics to the game boy line
the first major update to its handheld line since 1989, the game boy advance features improved technical specifications similar to those of the snes
the game boy advance sp was the first revision to the gba line and introduced screen lighting and a clam shell design, while later iteration, the game boy micro, brought a smaller form factor
although originally advertised as an alternative to the game boy advance, the nintendo ds replaced the game boy line after its initial release in 2004
[101] it was distinctive for its dual screens and a microphone, as well as a touch-sensitive lower screen
the nintendo ds lite brought a smaller form factor[102] while the nintendo dsi features larger screens and two cameras,[103] and was followed by an even larger model, the nintendo dsi xl, with a 90% bigger screen
further expanding the nintendo ds line, the nintendo 3ds uses the process of autostereoscopy to produce a stereoscopic three-dimensional effect without glasses
[105] released to major markets during 2011, the 3ds got off to a slow start, initially missing many key features that were promised before the system launched
[106] partially as a result of slow sales, nintendo stock declined in value
subsequent price cuts and game releases helped to boost 3ds and 3ds software sales and to renew investor confidence in the company
[107] as of august 2013, the 3ds was the best selling console in the united states for four consecutive months
[108] the nintendo 3ds xl was introduced in august 2012 and includes a 90% larger screen, a 4 gb sd card and extended battery life
in august 2013, nintendo announced the cost-reduced nintendo 2ds, a version of the 3ds without the 3d display
it has a slate-like design as opposed to the hinged, clamshell design of its predecessors
a hardware revision, new nintendo 3ds, was unveiled in august 2014
it is produced in a standard-sized model and a larger xl model; both models feature upgraded processors and additional ram, an eye-tracking sensor to improve the stability of the autostereoscopic 3d image, coloured face buttons, and near-field communication support for native use of amiibo products
the standard-sized model also features slightly larger screens, and support for faceplate accessories
nintendo of america has engaged in several high-profile marketing campaigns to define and position its brand
one of its earliest and most enduring slogans was « now you’re playing with power! », used first to promote its nintendo entertainment system
[citation needed ] it modified the slogan to include « super power » for the super nintendo entertainment system, and « portable power » for the game boy
[citation

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de plus, en cas de contact avec un enfant, il est également recommandé de porter un vêtement recouvrant la zone d’application afin d’éviter tout risque de transfert
les femmes enceintes doivent éviter tout contact avec les sites d’application de testogel
en cas de grossesse chez sa partenaire, le patient devra être d’autant plus vigilant quant aux précautions d’utilisation( voir rubrique 4
interactions avec d’autres médicaments et autres formes d’interactions
modification de l’effet anticoagulant (augmentation de l’effet de. l’anticoagulant oral par modification de la synthèse hépatique des facteurs de la coagulation et inhibition compétitive au niveau des liaisons aux protéines plasmatiques): un contrôle plus fréquent du taux de prothrombine et de l’inr est recommandé
les patients sous anticoagulants oraux nécessitent une surveillance attentive particulièrement au début ou à l’arrêt du traitement

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in the anticipated sequel for nintendo's second-most succesful franchise
you reinvented the way videogames are played, and you're one of the people responsible of turning the industry into the mainstream media it is today
you've inspired new and old gamers alike; people who grew up playing from balloon fight to pokémon stadium to smash bros
melee now are full-time developers, you gave them something to hold on to and to live for
to give a smile to people
to those who felt depressed
to those that craved to escape from reality just for a couple of minutes
on a personal note, i was one of those kids that got bullied around in school; that cried often and felt alone
and while i had a hard time making friends until high school, i knew that i would go back home from school; i would play a few rounds in melee, maybe some city trial runs in kirby air ride
but also traveling the great sea that was and still is my favorite game of all time: the wind waker
and while you were not directly involved in that game, i'll definitely think of you when i play breath of the wild after work
i met a friend in sixth grade, my only « nintendo fanboy » friend; we were obsessed with the nintendo revolution, drew our own mockups and shared the weirdest of ideas
we're meeting for lunch tomorrow
we're ready to see what is your last creation you'd share with the world
i just had to write this down when i came to this realization; this is your last goodbye
i've never been as hyped for any console as much as this, and while the wait was agonizing
i'll look at whatever nintendo will show us; whatever that is, it's your last console
the thing you left behind while still in development, but entirely certain that your employees worked night and day to make it true to your beliefs:
videogames are only meant to be one thing
tomorrow is finally the day
that's what i'm expecting to see on the screen tomorrow; there will be hundreds of reaction videos, thousands of posts, and millions of comments
from the sophomore student who made games using a calculator and washing dishes to buy a new computer to the one who rose to be the incarnation of nintendo's « happy-go-lucky » attitude
com/r/nintendonx/comments/53j9jk/if_the_nx_is_not_a_hybrid_i_will_eat_a_wiimote/
/u/double_backflip has promised to eat a wiimote if the nx is not a hybrid console
delicious, delicious drama!
what do you think? will the community get to enjoy a tasty video? will you bring ketchup?
please use this post to discuss any outlandish promises any of us has made, or any further speculation you might have as to how /u/double_backflip will prepare the wiimote if things go sideways
personally, i promised to pour ice water on myself if nintendo didn't reveal something this month
looks like i'm off the hook
or am i? should i do it anyway?
/r/nintendonx is the central hub for all news, updates, information, rumors, speculation, and topics relating to nintendo's upcoming game system codenamed « nx »
today's the day! join us at /r/nintendoswitch for our live presentation coverage!
remember when reddit bugged out and /r/nintendoswitch redirected to /r/nintendoswitch? it's doing it again
reddit has bugged out and reset /r/nintendoswitch
we've reached out to the admins
i am here to claim my free internet points
nintendo nx reveal trailer official megathread
best quality picture of the nx yet
join us on /r/nintendoswitch to discuss nintendo's next system!
the simpsons knew the whole time
the reason why nintendo is announcing nx now
got this e-mail from one of my professors today since i'm on a games development course haha
nx announcement trailer pre-game megathread
nintendo's market value jumps by 1 billion just by announcing the nx reveal
tomorrow is finally here hype thread
two hours to go: nx announcement trailer megathread #2
the time has finally come for me to post this
one hour left: last chance at predictions! nx megathread #3
may this subreddit live forever as a monument to our hype
i have one request for you, nintendo
seamless, free, day one transfer of all my wii u digital content to an account-based system that keeps my things redownloadable
not slowly trickled onto the eshop over a period of 5 years
pre-reveal overnight debate: will /u/double_backflip have to eat a wiimote?
parpuyo,le 20 octobre 2016 à 07h10
bientôt la fin des rumeurs et des spéculations : fidèle à sa politique de communication maîtrisée, nintendo prévoit de diffuser une simple vidéo pour présenter la nx, sa future console, aujourd’hui à 16h heure française
un petit événement compte tenu de l’attente que suscite la machine depuis sa première mention, sous le règne de feu satoru iwata
nous serons évidemment présents, comme le reste des observateurs de l’industrie, pour commenter et disséquer les annonces qui auront lieu dans le

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et de l’activité sexuelle (et des satisfactions sexuelles) de la vie passée
en matière de sexualité, la zone érogène principale, dans les deux sexes, c’est le cerveau!
par conséquent, en dehors de l’athérosclérose, qui « bouche » les artères du corps et peut, en particulier, gêner l’érection chez les personnes qui en sont atteintes, la principale cause de troubles érectiles est l’état psychologique – mais aussi la relation existante avec le ou la partenaire
de sorte que. l’andropause est un concept dont la réalité est très discutable et très discutée : de nombreux hommes d’âge avancé ont une sexualité d’excellente qualité, même s’ils n’ont pas des rapports sexuels aussi fréquents qu’à 20 ans
mais quand on interroge les personnes de plus de 65 ans sur leur sexualité, quel que soit leur genre, ils et elles sont presque unanimes pour dire que la qualité des rapports sexuels est avant tout fonction d’une chose :. la qualité de la relation avec le ou la partenaire
la prescription de médicaments ne peut généralement rien pour ça
vous en saurez plus en lisant la rubrique andropause sur passeportsanté
dr marc zaffran (martin winckler)
j’ai 54 ans, je mesure 5 pi 10, je fais du jogging environ 3 fois par semaine et un peu de musculation
je ne fais pas de cholestérol ni de diabète et je n’ai pas une once de graisse sur le corps
j’ai des difficultés avec mon érection, elle est molle et je la perds durant les relations
j’essaie de me forcer àmaintenir mon érection, mais ça se traduit en éjaculation précoce
ca a commencé il y a 1 an et je viens de perdre mon amoureuse àcause de ce problème
j’ai consulté mon doc en pensant que ça pouvait être physiologique et qu’il trouverait quelque chose d’anormal dans mes tests sanguins et qu’il pourrait rectifier le problème
eh bien, surprise! tout. ce qu’il a trouvé àdire c’est que c’était certainement passager et il m’a fait une

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nintendo also produced a limited run of the nes classic edition in 2016
the nes classic system was a dedicated console modelled after an nes with 30 built-in classic first- and third-party games from the nes library
by the end of its production in april 2017, nintendo shipped over two million units
the super nintendo entertainment system (abbreviated as the super nes or snes) is a 16-bit video game console, which was released in north america in 1991, and in europe in 1992
the console was initially released in japan in 1990 as the super famicom, officially adopting the colloquially abbreviated name of its predecessor
the console introduced advanced graphics and sound capabilities compared with other consoles at the time
soon, the development of a variety of enhancement chips which were integrated onto each new game cartridge’s circuit boards, progressed the snes’s competitive edge
while even crude three-dimensional graphics had previously rarely been seen on home consoles,[82] the super nes’s enhancement chips suddenly enabled a new calibre of games containing increasingly sophisticated faux 3d effects as seen in 1991’s pilotwings and 1992’s super mario kart
argonaut games developed the super fx chip in order to replicate 3d graphics from their earlier atari st and amiga starglider series on the super nes (more specifically, starglider 2),[83] starting with star fox in 1993
the snes is the best-selling console of the 16-bit era although having experienced a relatively late start and fierce competition from sega’s mega drive/genesis console
nintendo also released a limited run of the super nes classic edition in september 2017 through the end of the year
like the nes classic edition, the super nes classic edition is a dedicated console with 21 built-in games from its library, including the never-before-released starfox 2
the nintendo 64 was released in 1996, featuring 3d polygon model rendering capabilities and built-in multiplayer for up to four players
the system’s controller introduced the analogue stick and later introduced the rumble pak, an accessory for the controller that produces force feedback with compatible games
both are the first such features to have come to market for home console gaming and eventually became the de facto industry standard
[84] announced in 1995, prior to the console’s 1996 launch, the 64dd (« dd » standing for « disk drive ») was designed to enable the development of new genre of video games[85] by way of 64 mb writable magnetic disks, video editing, and internet connectivity
eventually released only in japan in 1999, the 64dd peripheral’s commercial failure there resulted in only nine games being released and precluded further worldwide release
the gamecube (officially called nintendo gamecube, abbreviated ngc in japan and gcn in north america) was released in 2001, in japan and north america, and in 2002 worldwide
the sixth-generation console is the successor to the nintendo 64 and competed with sony’s playstation 2, microsoft’s xbox, and sega’s dreamcast
the gamecube is the first nintendo console to use optical discs as its primary storage medium
[86] the discs are similar to the minidvd format, but the system was not designed to play standard dvds or audio cds
nintendo introduced a variety of connectivity options for the gamecube
the gamecube’s game library has sparse support for internet gaming, a feature that requires the use of the aftermarket nintendo gamecube broadband adapter and modem adapter
the gamecube supports connectivity to the game boy advance, allowing players to access exclusive in-game features using the handheld as a second screen and controller
the wii was released during the holiday season of 2006 worldwide
the system features the wii remote controller, which can be used as a handheld pointing device and which detects movement in three dimensions
another notable feature of the console is wiiconnect24, which enables it to receive messages and updates over the internet while in standby mode
[87] it also features a game download service, called « virtual console », which features emulated games from past systems
since its release, the wii has spawned many peripheral devices, including the wii balance board and motion plus, and has had several hardware revisions
the wii family edition variant is identical to the original model, but is designed to sit horizontally and removes the gamecube compatibility
the wii mini is a smaller, redesigned wii which lacks gamecube compatibility, online connectivity, the sd card slot and wi-fi support, and has only one usb port unlike the previous models’ two
the wii u, the successor to the wii, was released during the holiday season of 2012 worldwide
[90][91] the wii u is the first nintendo console to support high-definition graphics
the wii u’s primary controller is the wii u gamepad, which features an embedded touchscreen
each game may be designed to use this touchscreen as supplemental to the main tv, or as the only screen for off-tv play
the system supports most wii controllers and accessories, and the more classically shaped wii u pro controller
[92] the system is backward compatible with wii software and accessories; this mode also utilises wii-based controllers, and it optionally offers the gamepad as its primary wii display and motion sensor bar
the console has various online services powered by nintendo network, including: the nintendo eshop for online distribution of software and content; and miiverse, a social network which can be variously integrated with games and applications
as of 31 march 2018, worldwide wii u sales had totalled over 13 million units,

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la ménopause
la ménopause est la cessation des ovulations et des règles
elle peut s’accompagner de nombreux symptômes, mais peut aussi être complètement silencieuse
on sait que les tableaux apocalyptiques décrits dans les populations méditerranéennes n’existent pas au japon, par exemple : la ménopause est donc un phénomène individuel (de nombreuses femmes n’en souffrent pas) et culturel
l’andropause ne correspond en revanche àaucun phénomène biologique franc
la fabrication de spermatozoïdes ne cesse pas du jour au lendemain
le taux. circulant d’hormones masculines (androgènes, testostérone) est évidemment moins élevé à55 ans qu’à 25 ans, mais il baisse régulièrement entre les deux
ce qui, en général, inquiète les hommes et les fait invoquer une « andropause » est la baisse du désir sexuel ou la baisse de ce qu’ils perçoivent comme leurs aptitudes àla performance sexuelle
or, chez l’homme comme chez la femme, le désir sexuel est moins fonction de l’âge que de la personnalité

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it if they revealed it too soon
[56] the same day, kimishima also revealed during a q&a session with investors that they were also researching virtual reality
in may 2015, universal parks & resorts announced that it was partnering with nintendo to create attractions at universal theme parks based upon nintendo properties
[58] in may 2016, nintendo also expressed a desire to enter the animated film market
[59] in november 2016, it was stated that the area to be created at universal theme parks is known as super nintendo world, which will be completed by 2020 at universal studios japan in time of the 2020 tokyo olympics, whereas universal orlando resort and universal studios hollywood will get the themed area in an unspecified date after the japanese version
in july 2016, the company announced it was bringing back the nes in the form of the nes classic edition (called nintendo classic mini in europe)
the plug-and-play console will support hdmi, two-player modes, and have a controller similar to the original nes controller
the controller would be able to connect to a wii remote for use with wii and wii u virtual console games
the nes classic edition came with 30 games pre-installed, including final fantasy, kid icarus, the legend of zelda, zelda ii: the adventure of link, and dr
it was released in november 2016
additional controllers were also available
the july 2016 release of the pokémon go mobile app by niantic caused shares in nintendo to double, due to investor misunderstanding that the software was the property of nintendo
later that month, nintendo released a statement clarifying its relation with niantic, nintendo stated it owned 32% of pokémon intellectual property owner the pokémon company, and though it would receive some licensing and other revenues from the game it expected the impact on nintendo’s total income to be limited
as a result of the statement nintendo’s share price fell substantially, losing 17% in one day of trading
[62][63] after a reduction in shareprice from the pokémon go peak, the company was still valued at over 100 times its net income, a price–earnings ratio greatly exceeding the average on the nikkei 225
[64] analysts speaking to bloomberg l
and the financial times both commented on the potential future value of nintendo’s ip if transferred to the mobile phone game business
in august 2016, nintendo of america sold 90% of its controlling stake (55%) in the seattle mariners to a group of investors led by mobile phone businessman john stanton for $640 million
after the announcement of the mobile game super mario run in september 2016, nintendo’s stock soared to just under its recent high point after the release and success of pokémon go earlier in the year, something noted by journalists as even more significant than pokémon go, as super mario run was developed in-house by nintendo, which was not the case with pokémon go
[68] in a december 2016 interview prior to the release of super mario run, miyamoto explained that the company believed that with some of their game franchises, « the longer you continue to make a series, the more complex the gameplay becomes, and the harder it becomes for new players to be able to get into the series », and that the company sees mobile games with simplified controls, such as super mario run, not only allows them to « make a game that the broadest audience of people could play », but to also reintroduce these properties to newer audiences and draw them to their consoles
on 20 october 2016, nintendo released a preview trailer about the nx, revealing the official name to be the nintendo switch
[70] according to fils-aimé, the console gave game developers new abilities to bring their creative concepts to life by opening up the concept of gaming without limits
[71] in december 2016, nintendo released super mario run for ios devices, with the game surpassing over 50 million downloads within a week of its release
kimishima stated that nintendo would release a couple of mobile games each year from then on
in september 2017, nintendo announced a partnership with the chinese gaming company tencent to publish a global version of their commercially successful mobile game, honor of kings, for the nintendo switch
the announcement lead some to believe that nintendo could soon have a bigger footprint in china, a region where the switch is not sold and is largely dominated by tencent
[73] in november 2017, it was reported that nintendo would be teaming up with illumination entertainment, an animation division of universal pictures, to make an animated mario film
[74][75][76] in april 2018, nintendo announced that kimishima would be stepping down as company president that june, with shuntaro furukawa, former managing executive officer and outside director of the pokémon company, succeeding him
released in 1977, japan’s highest selling first generation console is nintendo’s color tv game, with over three million units sold
the nintendo entertainment system (abbreviated as nes) is an 8-bit video game console, which released in north america in 1985, and in europe throughout 1986 and 1987
the console was initially released in japan as the family computer (abbreviated as famicom) in 1983
the best-selling gaming console of its time,[79] the nes helped revitalise the us video game industry following the video game crash of 1983
[80] with the nes, nintendo introduced a now-standard business model of licensing third-party developers, authorising them to produce and distribute games for nintendo’s platform
[81] the nes was bundled with super mario bros
, one of the best-selling video games of all time, and received ports of nintendo’s most

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