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un bonnet de plus que son jumeau…
et tout le monde est magnifique
beaucoup d’éléments du pénis peuvent varier : sa couleur, sa taille ou sa forme (saucisse, champignon, parfois conique) (c’est vrai)
et même si tu as vu plein de. porno, rappelle-toi que les verges qu’on y voit ne sont pas forcément représentatives de toutes celles que tu peux croiser
les surprises n’attendent que toi !
non, les gens dotés d’une verge ne sont pas des robots
« lors de. ma première fois, j’ai été confrontée à un mec stressé
il n’arrivait pas à bander
je n’avais peut-être jamais expérimenté la chose mais je savais qu’il était censé être dur, j’ai donc été complètement déconcertée
je ne savais même pas que c’était possible !
plus tard, via des témoignages d’ami•es, j’ai compris que l’érection en berne était quelque chose d’assez commun et de finalement pas grave du tout ! »
une bite, c’est un peu comme lââm : tu peux. pas tester, elle a le sang chaud
 petite information bonus : c’est idéal en hiver si t’es du genre à avoir tout le temps froid aux mains
elle est super fine, souvent très douce
faites

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18 millions d’exemplaires de sa console switch depuis son lancement en mars 2017
en un an, nintendo a vendu 18 millions de consoles switch, comment expliquez-vous ce succès ?
avant son lancement, nous ne pensions pas que le public réagirait si bien à la nintendo switch, mais la réception de certains jeux comme legend of zelda : breath of the wild et le succès du gameplay (façon de jouer, ndlr) de la console nous ont rassurés
nous avons insisté sur l’idée qu’il y avait de multiples façons de jouer
pendant le processus de création, nous voulions proposer un appareil très pratique qui peut s’allumer et s’éteindre rapidement pour favoriser l’accessibilité
je crois que la qualité des jeux et leur variété ainsi que l’aspect unique de la switch (qui mélange console portable et de salon) a vraiment séduit le public et dopé les ventes
vous avez introduit une autre façon de jouer avec la switch
avez-vous appliqué la « stratégie de l’océan bleu » (créer de nouveaux espaces stratégiques inexplorés et une nouvelle demande dans un marché hyperconcurrentiel) ?
pendant sa conception, nous nous sommes interrogés sur la découverte de cet océan bleu concernant notre console
mais l’important était surtout de se mettre à la place des joueurs
comment pourraient-ils trouver la nintendo switch utile et que souhaiteraient-ils faire avec ? au final, peut-être que nous avons réussi à atteindre ce fameux océan, mais nous n’avons pas couru derrière à tout prix
quelle est la principale innovation de cette nintendo switch ?
il y en a beaucoup (rires)
je pense que la plus grande innovation est cette idée d’avoir une console de salon dans une console portable et de pouvoir jouer partout où vous voulez
les deux mannettes sont également fondamentales, car elles sont impressionnantes du point de vue technologique et apportent beaucoup dans la façon de jouer
les « joy-con » sont maintenant des éléments indispensables qui ont été très bien reçus par les joueurs
nous tentons de nouvelles choses comme avec le nintendo labo, avec toujours cette envie de proposer des expériences de jeu uniques
le kit « robots » de nintendo labo, lancé le 27 avril
le kit « robots » de nintendo labo, lancé le 27 avril
justement, comment est venu ce concept de console hybride ? game & watch, gameboy
, la mobilité fait partie de l’essence de nintendo
oui tout à fait ! cette idée de pouvoir jouer chez soi et dehors était omniprésente chez nous
la technologie actuelle a permis de rendre cela possible
nous avons aussi retenu les leçons du passé, notamment avec la manette de la wii u (la précédente console, ndlr)
que pensez-vous de l’e-sport ?
nous réfléchissons à mutualiser nos franchises comme arms, splatoon ou smash bross qui sont des titres avec un très fort potentiel pour créer des tournois et des compétitions
on a besoin de temps pour trouver la meilleure voix e-sportive pour nintendo ainsi que pour nos fans
c’est quoi un bon jeu vidéo pour vous ? avez-vous encore le temps de jouer ?
un jeu qui offre beaucoup de surprises et qui divertit les joueurs ! pour être honnête, j’ai de moins en moins de temps pour jouer, mais j’essaye quand même de prendre le temps, par contre impossible de vous dire combien d’heures par semaine
vous travaillez depuis 1989 chez nintendo, de quoi êtes-vous le plus fier ? et quel est votre jeu nintendo préféré ?
je suis très fier d’avoir travaillé avec shigeru miyamoto (créateur de mario et zelda) et de feu satoru iwata (ancien président et directeur général de nintendo) qui m’ont apporté énormément
je suis obligé de dire que tous les jeux nintendo sont mes préférés, car c’est moi qui suis en charge de m’en occuper (rires)
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qu’on y croit ou non, les dieux ont une histoire, mais d’après les historiens celle-ci ne coïncide que rarement avec les mythes ou les récits des textes sacrés
plongée aux sources du divin
tout l’été, le point part à la rencontre de celles et ceux qui (re)font le made in france
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le directeur de nintendo, shinya takahashi, présente le nintendo labo et décrypte le succès de la switch, vendue à 18 millions d’exemplaires
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satoru iwata, le précédent président de nintendo, a mené une série d’interviews auprès des employés chargés de matérialiser les idées

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