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hurlburt, and assigned to the bendix corporation
this structure is not claimed in the present specification
in the improved structure of the present invention, it will be further seen from the drawing that the axis 217 of the pendulous rate gyro gimbal 202 extends perpendicular to the axis of the pitch pendulum synchro and. the arrangement is such that the axis of the pitch pendulum synchro 80 is maintained in a horizontal position by the action of the vertically hanging pendulum 219 on the gambal 202 so as to eliminate an error which would exist if the axis of the pendulum 83 were allowed to. assume the bank angle of the craft
the speed control amplifier 234 is connected to variable speed motor 208 of rate gyro wheel 207 by lead 235, which motor 208 is connected in driving relation to the generator 210
the output of rate generator 210 is connected in a feedback circuit to the input of speed control amplifier 234
the speed of rate wheel 207 is, therefore varied as a direct function of the true airspeed of the craft for a purpose which will more clearly appear
the pendulous rate gyro gimbal 202 is constrained to move only in the plane of banking motion of the. craft mounting the gyro
the pendulous rate gyro is restrained from precessing about its roll axis on bearings 204 and 206 only by the pendulosity associated with the gimbal 202
for a given rate of co-ordinated turn of the craft mounting the gyro 200, a given degree of pendulosity associated with the gyro gimbal 202, and a fixed angular momentum, there is one definite true airspeed at

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poisson est effectivement d’une taille et d’un poids différents
les plus gros (et rares) se situent dans les profondeurs et sont donc plus difficiles à remonter
ce petit jeu rend parfaitement hommage au concept mais manque de profondeur (sans mauvais jeu de mot), à l’instar d’autres modules de toycon 01
la moto simule un guidon qui se bloque contre le torse
dans cette position, les yeux sont rivés sur l’écran de la switch et les deux mains se calent sur chaque poignée
pour avancer, il suffit de donner l’impulsion avec sa main droite, tandis que des freins bien physiques permettent de ralentir
le jeu en lui-même est très basique, et le principe montre rapidement ses limites
faire des tours de piste dans des paysages sans personnalité et en solo, on a forcément connu plus excitant, particulièrement sur console nintendo
de plus, la maniabilité somme toute délicate avec ce placement contre le torse empêche une certaine précision dans les déplacements, tandis que le frein fatigue trop rapidement la main à cause de son emplacement
la bonne idée vient de la possibilité de scanner grâce au joy-con droit un dessin, directement importé dans le jeu de manière à générer un nouveau terrain
il est également possible de créer son propre circuit en le dessinant avec un joy-con
nous regrettons surtout l’absence d’un mode multijoueur qui aurait permis à plusieurs amis de partager la même course
du côté de la construction, nous avons mis approximativement 1h15 entre le moment où nous avons lancé le tutoriel et celui où nous faisions notre premier tour de piste
le toy-con demande l’utilisation de coussinets adhésifs à poser délicatement
comme l’indique le logiciel, si le temps se fait long pendant le montage, il ne faut pas hésiter à faire une pause
le joueur peut effectivement retourner ultérieurement à l’étape où il s’est précédemment arrêté
la maison est une sorte de tamagotchi qui dispose de trois entrées dans lesquelles il est possible de glisser des boutons (bouton-poussoir, manivelle, à retour automatique) aux actions diverses
selon les emplacements où sont mis ces contrôleurs, des mini-jeux se débloquent sur l’écran de la switch
il devient par exemple possible d’orienter le canon d’un chamboule-tout grâce à une manivelle puis de catapulter un objet via un interrupteur
c’est le joueur qui doit tester toutes les combinaisons possibles afin de réussir des épreuves d’adresse afin de nourrir un animal étrange vivant dans la demeure
pendant nos tests auprès d’un jeune public, ce toy-con n’a pas remporté un vif succès, la faute principalement à un concept moins immédiatement compréhensible que les autres
nous sommes arrivés à la dernière étape de la construction après 1h20 de conception
À l’instar des autres modèles, le montage s’est fait sans difficulté, sauf peut-être pour le pliage d’une pièce en particulier
la présence d’élastiques dans la conception demande tout de même de la concentration et un peu de doigté
après 2 heures de pliage, nous avons terminé le dernier objet de notre multi kit
comme nous le craignions lors de l’événement organisé par nintendo quelques mois plus tôt, les touches du piano ont tendance à se déplacer, ou pire, à rester enfoncées
pour illustrer notre propos, nous signalons qu’une touche de notre instrument ne rebondit déjà plus, et qu’il n’existe pas de rechange dans la boîte de manière à la remplacer
un souci que nous avons par ailleurs observé sur d’autres pianos créés par des joueurs différents
cette construction musicale dispose de tout un tas de boutons à pousser et d’objets à encastrer changeant le sample du piano et modulant son enveloppe
un studio d’enregistrement est également fourni pour ceux qui souhaiteraient créer le tube de l’été sur les plages avec une switch et un clavier cartonné
malgré la fragilité de l’objet, le plaisir immédiat est assuré dans le cadre de courtes sessions plus bruyantes que musicales
contrairement aux lego avec lesquels nintendo labo est souvent comparé, il n’est pas question ici de démonter régulièrement ses constructions pour en former d’autres
carton oblige, chaque démontage risque d’endommager la construction, d’autant plus que les pièces de rechange fournies sont rares
pendant notre test, les enfants que nous avions invités ont majoritairement pris du plaisir à construire leurs jouets
le point négatif le plus régulièrement soulevé par les familles vient du temps nécessaire à l’élaboration des toy-con
si l’étape de la construction est potentiellement amusante lorsqu’elle est partagée à plusieurs, elle n’en demeure pas moins redondante

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