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about $12–$26
the depo-testosterone label states that shots should be given every two to four weeks
considering that dosage varies by patient, the cost could run anywhere from less than $24 per month to more than $120 per month
these estimates only cover the drug itself, and not all possible costs of treatment
for instance, if you receive the injections from your doctor, there’s a cost for the office visits
this is in addition to the cost of office visits for monitoring, as your doctor will likely monitor your condition. carefully to check for side effects and to make sure the injections are working properly
if you give yourself the injections, you may also need to buy needles and syringes
testosterone therapy doesn’t cure the cause of low t, it just raises testosterone levels up to a normal range
therefore, injections could be a lifelong treatment if you continue to need them
some insurance companies cover portions of the costs, but you’ll want to check your coverage in advance
if you have questions about the costs, talk to your. doctor
testosterone shots can help many men with low t
still, this doesn’t mean that these powerful injections are safe for all men
be sure to tell your doctor about all health conditions you have before starting testosterone therapy
you will likely need extra monitoring

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de informações do console
o snes também conseguia exibir muito mais cores e contava com mais canais de áudio, tornando o som mais fiel do que o do concorrente
na parte de resolução, o super nintendo também tinha uma ligeira vantagem numérica, podendo exibir imagens em 512×448, contra modestos 320×448 do mega drive
na prática, a verdade é que os games não costumavam passar da metade das resoluções máximas
em geral, os games do mega drive chegavam a levar vantagem, graças ao aspecto mais largo de sua tela
em alguns jogos lançados para as duas plataformas, é possível reparar diferenças consideráveis
as versões de street fighter 2 tendem a rodar melhor no super nintendo, enquanto os gráficos e animações são superiores no mega drive, com direito a mais detalhes e elementos na tela
nos jogos da popular franquia mortal kombat, as versões do mega drive sofriam com personagens menores e gráficos simplificados
o áudio também ficava devendo em relação às versões do snes, que eram muito similares ao visto nos arcades
como bons itens de vinte e poucos anos de idade, os consoles possuem um visual um tanto simples, muito comum em eletrônicos da época
apesar do minimalismo, era clara a evolução em relação aos aparelhos da geração passada
o mega drive conta com uma aparência sóbria, com um painel feito de um plástico preto fosco
era fácil fazer com que o console passasse despercebido em uma estante, junto de um velho vhs ou aparelhos de tv a cabo
durante os anos seguintes, o mega foi lançado em diversas versões, com direito a jogos na memória e design retrabalhado
apesar das mudanças, o console sempre manteve o mesmo estilo, pequeno e discreto
o design do super nintendo se tornou uma de suas marcas registradas, graças a seu formato quadradão e o memorável esquema de cores cinza com detalhes roxos
a versão original possuía um botão para ejetar os cartuchos, além da chave on/off e o reset
o snes também ganhou uma versão alternativa, conhecida por aqui como “baby”
como o nome sugere, o console era um pouco menor, além de ter um visual mais moderno
essa versão também removia o botão eject, obrigando os jogadores a puxarem as fitas do console
um dos fatores mais importantes na hora de decidir por um console, os joysticks são essenciais para o sucesso de um console, e tiveram papel importante na trajetória de sucesso dos consoles
amado pelos fãs de games de luta, o controle do mega drive marcou época com seu formato arrojado e configuração interessante de botões
abrindo mão dos populares botões de ombro (l/r), o joystick apostou em três botões de ação na face do controle, que facilitam muito o manuseio em games que requerem ações rápidas
o direcional digital usava a profundidade do controle para permitir movimentos mais suaves e precisos, e dividia opiniões entre os jogadores
o controle também não contava com o botão select, usado como uma ferramenta interessante no concorrente
o tradicional joystick do super nintendo marcou época com seu clássico visual e pegada, que agradavam muito os donos do aparelho
com um esquema de botões simples, o controle inspirou gerações de joysticks
o manuseio era simples, com acesso privilegiado a todos os botões, que eram precisos e tremendamente resistentes
quando o assunto são games exclusivos, mega drive e super nintendo possuem excelentes representantes, sejam eles jogos produzidos por sega e nintendo, ou de third parties
É impossível falar de mega drive sem recordar dos jogos da série sonic: the hedgehog, que faziam enorme sucesso no console
outros títulos memoráveis eram streets of rage, alex kidd e golden axe, todos praticamente obrigatórios nas coleções de donos dos consoles
do lado do super nintendo, franquias da casa como super mario, metroid e the legend of zelda dominavam
também faziam sucesso donkey kong, f-zero star fox e diversos outros títulos
acessórios e periféricos
no início dos anos 90, acessórios eram febre entre os fãs de games, que podiam completar seus consoles com diversos itens vendidos separadamente
snes e mega contavam com uma incrível variedade de periféricos, que satisfaziam os mais diversos gostos
do lado do mega drive, acessórios extremamente curiosos, como o aura interactor tentavam impressionar
com o sensor, era possível “sentir” impactos dos games, além de ouvir ruídos interativos
outra belaopção era o power base converter, que permitia que jogadores jogassem títulos do master system, console anterior da sega
para isso era só encaixar o adaptador e plugar os velhos cartuchos no mega
os donos do super nintendo também tinham uma variedade de opções para equipar seus consoles, incluindo adaptadores, controles exclusivos e muito mais
uma das alternativas

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